Pourboires
Gagné
6.
Cumbria George (6)
3.
Night Country (3)
4.
Eddy Spaghetti (4)
5.
Kung Fu Bay (5)
CUMBRIA GEORGE (6) A montré une bonne performance lors de sa dernière victoire sur cette piste et cette distance semble idéale, comme cela a été prouvé auparavant. Il devrait prendre une position de tête dès le début. Il a de bonnes chances. NIGHT COUNTRY (3) A remporté sa dernière course sur cette piste. Il devrait courir à un rythme soutenu. Il semble bien préparé. EDDY SPAGHETTI (4) A fait une belle course en terminant troisième lors de sa dernière course sur cette piste. Il devrait rapidement se montrer performant. Il semble bien préparé. À ne pas négliger. KUNG FU BAY (5) A terminé quatrième lors de sa dernière course sur cette piste. Il devrait être en bonne position dès le début. Il a le potentiel pour une belle performance.
Placé
1. Angry Friendship (1)
F
- T
C. Witt rythme insuffisant
2. Dynamic Gregory (2)
F
- T
R. King rythme insuffisant
3. Night Country (3)
F
- T
C. Bell Meneur
4. Eddy Spaghetti (4)
F
- T
B. Peck Rythme
5. Kung Fu Bay (5)
F
- T
K. Midson Meneur
6. Cumbria George (6)
F
- T
G. Summerfield Rythme
7. Zipping Georgia (7)
F
- T
F. Goodwin Milieu de terrain
8. Cumbria Tess (8)
F
- T
K. Midson rythme insuffisant
9. Angry Adventure (-)
F
- T
C. Witt retardataire
Autres règles: Paiements pour les trois premiers uniquement. SP : Starting Price est le dernier prix fixe proposé par Stake.
| Jeu | Utilisateur | Temps | Montant du Pari | Multiplicateur | Paiement |
|---|
