Pourboires
Gagné
4.
Ashtons Ernie (4)
5.
False Warrior (5)
2.
Scooby Pacemaker (2)
6.
Hows That (6)
ASHTONS ERNIE (4) a termin troisime lors de sa dernire course sur cette piste. Il se porte bien cette saison. Il pourrait tre un concurrent srieux et on s'attend ce qu'il termine trs bien. FALSE WARRIOR (5) a t parmi les premiers lors de sa dernire course sur cette piste. Il devrait tre bien plac ds le dbut. Il ne serait pas tonnant de le voir gagner. SCOOBY PACEMAKER (2) a termin deuxime lors de sa dernire course sur cette piste. Il est en bonne forme depuis son retour d'une pause. Il possde une bonne vitesse de fin de course. Il a une chance de gagner et pourrait bien se classer. HOWS THAT (6) semblait faible lors de sa cinquime place lors de sa dernire course Doncaster, mais il revient sur une distance plus longue. Il ne sera pas loin pendant la course. garder l'esprit.
Placé
1. Antigua Lumiere (1)
F
- T
J. Hall rythme insuffisant
2. Scooby Pacemaker (2)
F
- T
R. Short retardataire
3. Popstar Rose (3)
F
- T
I. Walker rythme insuffisant
4. Ashtons Ernie (4)
F
- T
S. Deakin rythme insuffisant
5. False Warrior (5)
F
- T
J. Hall Meneur
6. Hows That (6)
F
- T
P. Meek Meneur
Autres règles: Paiements uniquement pour les deux premières places. SP : Starting Price est le dernier prix fixe proposé par Stake.
| Événement | Utilisateur | Temps | Cotes | Montant du Pari |
|---|
